
SSX revient
Après des années d’attente, SSX, la meilleure série de snowboard sur consoles revient début mars. Histoire d’un retour pas simple.
En décembre 2010 est dévoilé le premier jeu de la franchise SSX depuis le remake Wii de 2005. La vidéo montre des personnages emmitouflés qui dévalent des pics mortels en snowboard au milieu de la nuit en hurlant qu’ils risquent la mort, négocient leurs virages avec des piolets et finissent par sauter dans des ravins en parachute. Soudain, le logo en noir et argent, avec un titre complet : SSX Deadly Descent.
Gros blocage de la part des fans, partagés entre l’envie d’applaudir le retour de la meilleure franchise de snowboard arcade du jeu vidéo et le besoin d’huer une direction plus mature et énervée pour une licence habituée du plaisir et du fun.
Beaucoup d’entre vous savent de quoi je parle. Quand j’évoque le nom d’SSX au détour d’une conversation, même les moins gamers de mes amis ont le sourire aux lèvres. Bordel, c’était tellement cool SSX, qu’ils murmurent. La série a vécu pendant la génération Playstation II. Elle prenait la relève du déjà très bon Coolboarders mais offrait un grain de folie supplémentaire. Dans SSX, les personnages étaient hauts en couleur, parlaient pendant les courses. Les circuits étaient absurdes, certains se déroulant en pleine métropole futuriste, où à l’intérieur d’un flipper.
Enfin, le jeu était basé sur un système de figures impossibles, procurant le boost nécessaire pour faire la différence avec ses adversaires. Enfin, dans mon préféré, SSX III, le jeu offrait des montagnes complètement ouvertes, comprenant plusieurs tracés, qui pouvaient être parcourus de bout en bout dans des runs d’une demi-heure.
Alors oui, ce fut une sorte de traumatisme, cette annonce d’un SSX façon Call Of Duty. Les forums de discussion débordaient, et l’éditeur/développeur Electronic Arts restait muet. Et quand on regarde les chiffres, on les comprend : si SSX a su convaincre la presse et les gourmets, les ventes ont toujours été jugées décevantes en comparaison. Si la franchise est restée dormante 7 ans, ce n’est donc pas pour rien.
Puis, finalement, EA a fait marche arrière. Le jeu est renommé sobrement SSX, avec un logo bleu et blanc. Le nouvelles vidéos montrent des circuits de jour, avec des lumières flashys et des effets arcade. L’éditeur a remballé son coup de poker pour faire confiance aux fans. Okay, vous nous dites que c’est ce que vous voulez, alors on fait un effort.
SSX sort le 1er mars sur Xbox 360 et Playstation III. Un des rares jeux de snowboard sur cette génération de console. Le genre est visiblement réservé à un trop petit nombre de joueurs pour être rentable.
Pourtant, l’excitation est palpable, que ce soit sur le net, ou parmi mes amis, qui crachent leur bière par les trous de nez quand je leur annonce qu’un nouveau SSX va sortir. Le capital sympathie de la série est indéniable, et le manque de bon jeu de snow est cruel depuis des années. Tout ce qu’on espère à présent, c’est que ce reboot de la licence soit de qualité, cadeau pour les fans mais aussi pour tout le monde.


En ce qui me concerne j’avais déjà acheté mentalement ce SSX depuis presque 10 ans. Je sais que le jour J, je serai le nez collé à la TV, téléphone et internet éteints. Comme quand j’avais quinze piges.
Vivement.
Le 13/01/2012 à 16h10
Le 13/01/2012 à 16h21
Moi jétais plus Cool Boarder sur PS1, avec mon frère on avait fait jouer notre mamieLe 13/01/2012 à 16h53
Le 13/01/2012 à 17h33
Que de souvenirs le coolboarder!!!!J'attend de voir le SSX..
Le 14/01/2012 à 23h36
Toujours pas de retour du ski dans cet opus...Le 15/01/2012 à 00h21
Le 16/01/2012 à 11h48
SSX Tricky bon sang de bonsoir ! SSX Tricky ...Le 16/01/2012 à 13h06
J'ai rebranché ma Game Cube avec SSX 3. Joie dans mon p'tit coeur...Le 03/02/2012 à 11h15
Comment il me chauffe ce jeu !!